【Unityゲーム開発】弾の発射実装方法

こんにちは。

今回は簡単にできるUnityで物理的な弾を飛ばす方法を紹介します。

もくじ
・C#スクリプト
・インスペクター

C#スクリプト

下記のC#スクリプトを新規で作成し、弾を発射するゲームオブジェクトにアタッチして下さい。

 

インスペクター

Bullet Prefabに弾のゲームオブジェクトを、Muzzle Pointに弾の発射ポイントを、Shot Speedは弾の発射スピードです。

弾のゲームオブジェクトにはRigidBodyをアタッチしてください。AddForceで弾を飛ばしているので、アタッチしないと前に発射されません。

以上簡単な忘備録でした。

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  • カツヤ
  • ノマドしながらゲームやアプリ開発。
    主にゲーム開発や海外生活についてブログを書います。
    現在フィリピンのセブ島在住。

    大学卒業→ドイツ留学→日本で就職→ノマド生活開始
    アプリリリース合計8本

    ゆるいノマドの日常をYoutubeでアップしてます。